温琳又打架又狂奔去救人,消耗了太多的体力,累得出了一身的汗。
正当她的胳膊累得濒临报废,挣扎着也很难再抬起,整个人离撑不住倒下只有一步之遥的时候。
突然,她升级了。
小红点从系统面板里弹出,身体疲惫的状态顿时一扫而空,她的状态被重置了。
第52章 传送阵
高强度地杀了这么多小怪, 经验进度条被填满自然就升级了。
但身体状态重置是以前没有出现过的,疲惫和酸痛一下子一扫而空,感觉格外轻盈,整个人都舒服了。
这项估计是玩家达到五级及以上才会触发, 就像头顶血条隐藏一样, 都是到了等级才出现的, 温琳摸清楚了游戏的尿性。
从五级升到了六级,系统弹出了窗口,提醒她可以给自己加属性点了。
温琳抬手毫不犹豫地加在了体质上, 这个时候她更需要持久的体力,撑得久一点, 再久一点, 跟随自己的领地战到最后。
身体状态恢复如初后, 立马能再战三百回合,温琳浑身舒畅。
她立马将这条好消息发到了领地的群聊里,通知所有人,叫大家再挺一挺,观察注意一下自己的经验条, 等升级就可以将状态全部补满了。
人们顿时有了新的盼头,紧绷的精神松懈了两分。
小怪是杀不完的,源源不断地从黑暗的林子里冒出来,无穷无尽还不怕死地往领地上扑, 但升级是有进度条的,小目标更容易激起奋斗之心。
大多数参战的都是四级五级的玩家,五级及以上就可以触发升级满血复活的效果, 这个盼头对他们很有吸引力。
甚至因为这一设定,一时间引发了互帮互助的浪潮。
我给你送人头你先升级, 你升级了不累了,再给我送人头帮我升级,大家一起恢复状态,很是和谐。
每个人都努力坚持着,专心致志地清理着领地门口的魔兽,
温琳边杀着小怪,边不停注意着击杀数,待到数量够了后,立马第一时间解锁了她早就看好的毒箭塔。
毒箭塔被她拜访在了木箭塔的不远处,两座建筑负责着那一片。
她将自己那一小瓶蛇毒扔了进去。
毒箭塔的攻击速度和箭矢数与普通的木箭塔是一样的,区别主要在伤害值。
加了毒就是不是一样,攻击所掉的血量可是大多了,两箭就能让一只五级小怪灰飞烟灭。
木箭塔一箭掉五十点血,而毒箭塔掉一百,效率是它的二倍,也就是说一小时理论上能消灭七百来只。