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第561章 脱胎换骨555(1 / 2)

时不我待,尽力而为。

君是特殊的,这样的特殊性在于诸君,它不是一个完整体,一种意志的表现,由分离临位,诸君团聚而成。

是以君不合,合则不为君,那是天意,所以君临已至极,进无可进,以君临之身,入混沌等同于散兵游勇。

若君临分离而临混沌,不如帝,不如皇,不如天,不如魔...这样每一个君临仅仅只是助力,干的是辅助的活,而本身无力折返,君临的折返寄托在其他八位身上,这是它们的方式,相助寄托。

这要是君临的常态,若不成为完全体,它们可以成为帝君,魔君,圣君..之流,君临至极,但亦无尽。

要是成为完全体,既是君亡,因成为完全体之后,君不在是君,君已亡。

完全体之前视为君临。

完全体之后视为君亡。

要是君临未亡,既是天意。

君亡是一个选项,一个全力以赴的选项。

未亡则是生存的选项,但君非君,已登天,类似于天君,亦可以是帝君,而它们的别名叫伪君,帝不是帝,君不是君,这不是全力以赴,而是尽力而为。

至于君临这个就没的说,一个个家伙都是临位的状态,君临至极,在九君的道路上它们走到了极限,而它们也代表了君的存在,也可以叫它们君子,但成君与否皆属妄议。

若全力以赴,它们是君了,但君临皆亡,之后君子这个称呼可以撤掉了,而是君临。

曾有过君临全力以赴,才有君子之说,可要是君临初诞生,有君子这个说法吗?么有。

所以呗,君临便是君临,君子之说不过是调侃。

君临要是步入混沌,它们首先要是做出的选择便是以怎样的姿态,其中君临是常态,而诸君则是妄议先机,妄议先机则需要准备,准备在混沌干点什么,在步入混沌之前定好。

要是常态的君临这就无需诸君商议了,想进就进,但出来?没可能。

诸君妄议则是提前准备好出路,比如说进去干点什么?例如为了出来,以出来为结果,诸君汇聚,步入混沌,这是以求生为前提的尽力而为。

要是以亡灭为前提,没的说,为毁灭而来,混沌死不死的不知道,但君临肯定会亡,以亡灭为代价拖着混沌陪葬,混沌不灭,诸君未亡,而这涉及在外,还是在内。

从外部毁灭混沌。相当于毁灭了进入的方式,而混沌未毁,当毁灭了进入了方式,君临还是步入混沌吗?不能。

虽未亡,但已消。

这是诸君的消亡,因无法进入混沌,肖然而逝,可要是混沌重现,这些个已经肖然的事物又将复苏,纠缠不休,而外而内,行不通。

要是步入混沌在另行毁灭,要知道混沌里面是不讲道理的,诸君的意志强悍,但未必能完成毁灭的结果,由于不讲规则,妄议出来的结果在混沌内部出现了偏差,为毁灭而入,固然是全力以赴,但结果产生了偏差,还是毁灭吗?变了。

但诸君也有自身特殊的地方,极端的结果可以改变,但改变的结果往往通向另一个极端。

诸君妄议,一意孤行,其结果是毁灭,当出现偏差之后,毁灭的结果则会朝另一个极端偏移,那么毁灭的另一个极端是什么?诞生!

在混沌没有扭转到诞生这个极端之前,诸君的意志不会受到任何影响而动摇,若能在诞生之前毁灭混沌,那遗留下的便是纯粹的诞生元素了,可要是没有在诞生之前毁灭混沌,诸君亦枉然。

当诞生与毁灭并立,诸君亦将遭受混沌的影响而步入混乱,当混乱与诞生跟毁灭持平,归于混沌。

这是君的作为,也是君的折返,若足够强力,在诞生之前毁灭混沌,届时混沌里面便是充满了诞生元素,除君之外,一个又一个生命体将从混沌中诞生出来,至混沌平息,这是诸君的先手。

若对手只有混沌,凭诸君就能铲平,这是先手的优势,可要是混沌里面不止有君的存在,更有其他在位的,诸君亡命也是枉然的,先手的优势是不能任何一位在混沌中生存,不然生机渺茫。

当混沌里面没有任何一位,就算混沌融合了三皇五帝之流,在过庞大,但它也是混沌,而不是三皇五帝,这样自不是诸君的对手。

这是诸君的本事,占尽先机。

那句话怎么说来着?君要臣死,臣不得不死。

臣死了,君会亡,要是臣反抗,而君未亡,要是臣不反抗,那就是与君同葬,站在君临的角度来说,反正你比我先死,你比我先死,我就是赢了,你要是反抗,嘿嘿。我还死不了,而混沌天然的会反抗,这对于君来说是不是活靶子?是。

前提是混沌里面没有任何一位的存在,可以让君占尽先机,这样便是诸君亡,混沌消,生命诞。

混沌也不是吃素的,这种反抗是天然的,诸君也没办法,所以君亡亦是必然的,能否重新诞生,皆看混沌那玩意还存不存在,混沌不存,诸君绝灭,不过绝灭的是诸君,又不是君临。

虽说君临又可以成为诸君,但生机就别想了,混沌不存,占尽先机,君临至极,诸君亡命,这也是占尽先机的代价,必死无疑,除非混沌重衍,这样诸君才有机会成为未亡身,不然就是君临至极的说。

这是诸君的折返,以诞生的方式,但君临不是诸君。

君临们可占尽先机,但先机要是已经占过,那自无占尽那么一个说法了,比如不知道,不清楚,混沌里面究竟有没有在位的了,先机占尽,前途渺茫,而这就像是赌博了,混沌处于未知,一头莽上去,兴许可以占尽,但有一个在位的就完蛋。

反正谁也不清楚,君临究竟占尽了多少先机,那是有一个算一个,当全部的先机都已经占完,君临们相当于完全堵死,当全部堵死了君亡之路,君临称君,视为君主,又名九君,君临的临可以去掉了。

至于天怎样折返...有种天是天意,它可以是君临汇聚而成,也可以是众生汇聚,但天路要是已开,一样可以自力更生而成天,而那是视如己出的认识。

要是世界状态良好还好说,要是状态不怎么样,视如己出,恶心反胃,比如咱们这,视如己出那回事基本上死绝了,而之前没死绝的时候,要是恶心反胃,那肚子里装的全是坏水,要是装了一肚子坏水,就算成了天又怎样?天灾祸水,民不聊生,这是作孽。

都是一肚子坏水了,不要指望生灵能拨乱反正,不可能的,要是不存在拨乱反正,一肚子坏水吐出去行作孽之举,是天亦要腐朽。

虽说翻天覆地之说,但可能很少发生这样的情况。

天灾祸水因生而出,反吐回去,生灵可不一定能承受,虚不受补,自不能转危为安,翻天覆地是可以,但真不一定行得通,要是行不通,啧啧。天腐地朽,黯然失色,晚了无力回天,趁早灭世,焕然一新。

翻天之举,多是葬身,更多的是死无葬身之地,坏水可以吸,而这个可以吸的前提是生灵可以息。

有一天可以是回天,可以分个好坏,好的吸收了,变坏了,而吐出去,又返本了,这没有什么恶心一说,在于能撑多少,若世生皆良,足以将一天给撑暴,直接就是天崩。

要知道世界可不止有天的,更有其他家伙,要是这些家伙和天差不多,一天撑爆不要太正常,而天崩便是一个坏坏的结果,也是不自量力的行为,可以吸取,但别吸世生的,纯属吃不消。

要是生灵的,这个就可以随便吸了,而什么时候吸,多久吸,取决于天时。

生灵多,天天才可以吸的多,要是生灵少,寥寥无几,而虚世全它丫是世生,想吸都没得吸,那么吸什么?吸那些天然的养分的,充当一个过滤器的作用,这个玩意可以一直吸,且连绵不断,而一直吸,什么时候吐,这就看自己了。

这是天阙。

吸到可以给所有的世生返本溯源,包括生灵,要是没有生灵,就只有世生咯,返本即止,回天乏术。

返本世生,世生反哺,天阙蕴世,养育天生。

天可以分多种,而我们取一回,取回天之资,入混沌以观后效。

理论上以回天之资,步入混沌是能够返回的,但实际上这样的返回是混沌吐点东西出来,吐出来了就是回来了,至于吐出来的究竟是什么,那是什么都有。

这是回天的折返,不确定的因素太多,不过就算一天是海量,但总有吐光的那一天不是,这就要看是混沌的量多,还是回天的量大。

吐尽了,回天暴毙。

吐光了,混沌暴毙。

要是混沌暴毙了,那最后吐出来的则是一份天资,而这份天资不一定是回天,鸿蒙开奖,因生而异,各不相同的...天赋。

每一个家伙都有从混沌折返的可能性,而之所以进行可能,而且是折返,那是因为混沌可能并不是平静的,不然每一个家伙都能通过各自的方式完整的返回,而不是折返。

当混沌不是平静的,这便是一条不归路,一去不归,回不来,折返是一种回来,但这样的回来是夭折的,不完整的同时代表着已然丧命,要是混沌平静了,那兴许也不是混沌了,鸿蒙?或许。

这是两个划分:混沌与鸿蒙。

混沌通常会以现象的方式显现出来,而这代表有谁谁谁在混沌干出了成绩,要不然只有在某些特殊的时候才能涉及混沌当中,比如灭世的时候。

十个折返的结果完毕,至于另外一面则是在混沌中开辟什么了,而这属于未知的区域。

当世界的讲究、规律、规矩、规则,都可以在混沌中违逆,鬼知道是什么样子,谁也不敢肯定,一个完全解放的祖宗、王族、皇朝、圣体...究竟会在混沌里干出什么来,若无交际,那里呀...或许是这些离谱家伙闭关的地方。

比如一座皇朝开辟了混沌,那里可能只有皇朝的存在,而在无其他,但开辟了混沌,混沌还存在吗?啧啧。性质已经转变了。

所以呗,可以没有单独开辟的混沌,因没有那个必要,交织才是混沌的主流,而交织那玩意超出了我们的观测范围了,或者说可以把正常的世界,当成是混沌的交织,只不过它是讲规矩的。

交织、平息、衍化世界?嗯。世界可以是混沌衍化而生的,这是又一种起源,而我们所说的混沌,应该是乱成一锅粥的状态了,还是挺不错的,老是大义凛然的没意思,私心作祟一波,什么神呀,什么君呀,什么皇呀,各自为主呗,什么黎民苍生,与我等何干?哈哈!

各自为主,随心所欲。

这是混沌的结果之一:自由!

这是自主的自由,而不是由自由做主。

混沌的结果之二:重衍。

灭世终有损,但混沌重衍则是例外,它可以让一世重衍。

如一世,从祖到天,这是轨迹,但一世新开,祖能知道天吗?不能。连王都不知道。当顺着这条已知的轨迹走下去,悲惨也好,欢乐也罢,都成了既定的事实,也就是历史。

要是利用混沌重衍,则是把这些既定事实给改变。

已知的轨迹是既定事实,而重衍之后这条轨迹上的事实将会成为未知,这样的重衍不是焕然一新,世界会照着这条轨迹前进,但本生由于知道了未曾发生事,则可以让大势所趋的轨迹产生偏移。

这样的混沌重衍,如大势所趋一般,结局是什么样的,就是什么样,滚滚潮流,势不可挡,但世生却可以提前知道这个结局,额...不能说提前知道,而是可以想到。

如祖后是王,而王未生,重衍之后可以知道王的存在,它在重衍之前存在过,若不曾改变,王也将按照原本轨迹诞生,一切都和从前相似,而之所以是相似而不是相同,则是因为先生的家伙可以知道未曾发生的往事。

如王的诞生是黑暗的,这份黑暗的往事是大势所趋,可前辈却能让这份大势所趋的黑暗偏移出原本的轨迹,王依旧会诞生,可诞生的过程改变了,形成的结果不同了,而这一点点的不同,则可以让分离的结果产生。

诞生的王是原本,初生的王是依旧,两者似是而非,初生的王在过程上与诞生的王不同了。

当初生的王,分离出原本诞生的王,这就会形成往事已矣的结果,让本该发生的事,不会在发生,可大势所趋不是,所以该发生的事都发生了,但所有发生的事情都发生在王的身上。

这是世生。

大势所趋,尽入己生,自成一世,这是把滚滚洪流全部给吸收,让该发生的事依旧发生,但由自身来结束,与己相关皆有身束,这就像是把一段历史关在自己的身上,要是把这段历史给释放,则可以成为真相。

这是大势的偏离,也是混沌的第二个用处,只要能重衍,分离对于世生来说不是什么大事,那一个个的都能把自己走绝的那一种,但并不绝对,毕竟不是谁都是那种离谱的存在,那些家伙每一个都是绝无仅有的,一个个的走到无路可走。

对于那样的存在来说,只要能重衍,分离什么的,那都是小事一桩,这是从绝无仅有进阶到绝无可能。

这是混沌的第二个用处:重衍!

如一座世界走到了末路,重衍一世便是塑造更多的可能,但行不行就是另外一回事了。

偏离大势尽入己身是一种方式,而改变原本的轨迹又是一种方式,可改变了原本的轨迹,该生的会变成该死的。

譬如原本的轨迹中会诞生一位祖,重衍之后要是这位祖宗诞生的过程变了,则是改变,改变了原有的轨迹,这位祖是应该诞生的吗?不应该了。

本不应该诞生的却诞生了,那么原本的那一位祖是不是死了?是。

这也是大势不可改变的缘由所在,改变了过往,今朝本应不存,早夭理所应当,就算大难不死,也是历经挫折,可是不是早夭也要看情况。

比如有些家伙活腻歪了,它们是可以不转生的,它们已经写上了一个结局,当这个结局注定了,自然可以利用这个注定的结局而篡改。

不是把写下结局的一生在未来的轨迹中复活,而是把它转嫁给另一生,用新生取而代之。

这是改变。

能改变多少,在于有多少结局,用每一个结局来诞生新的结果,这是始终如一,但始终如一可不是那么好玩的。

一世重衍,那些已经写下结局的是不是会复苏?肯定会。

本以不在复苏,但因世重衍而复苏,这是该什么时候诞生,它们就会在什么时候诞生,这算是应运而生,因开始的时候它们还没有活腻,所以复苏理所应当,但它们本是那种不在复苏的,已死寂的存在,更形成了自己的结局。

重新开始,从始走到终是不是死路一条?嗯。

重生是生路,可它们却要走向死路,这样还有必要复生吗?没必要。

所以它们迎来的是复苏,而不是复生,这也是大势所趋之下最大的变数,一个个皆是未亡身,本已身亡,但却姻缘际会搬复苏了,谁接触它们都要倒霉,相当于噩耗,至于噩耗具体的成分,不得而知。

因何而写上结局,复苏之后则会形成感染因素,关键是后面的轨迹需要它们的参与,可它们的参与却会让轨迹出现非常严重的变动,让本该复活的夭折等等,产生了偏差。

所以面对这样的家伙通常有三种方式。

其一:与世隔绝。

这样与它们相关的事宜会形成一大段的空白,而这一大段空白具体怎样弥补,不清楚,但多是以混沌的方式,历史会因与世隔绝而出现一段真空期,而这段真空期发生了什么,就是问号了。

这是应急的处理方式,或者说是让混沌本身转变临时性的鸿蒙来遮掩这段空白,至于少掉一个人,怎样让历史回归正轨,这应该是属于开天的范畴,把这段空白的历史,从世界独立出来。

真空里面是空白的,但空白里面可以依旧如初,这是衍变之后的衍化。

与世隔绝产生了变动,形成了空白,当衍变完正常的轨迹之后,可以填补这段空白,这是以自身来衍化的结果,至于这段空白的历史可以衍化到怎样的程度,当事者不是有终末吗?衍化到终末即止。

终末自己不存在了,但自己衍化出来的事物却存在,由于这些事物是自己衍化出来的,那自己到终末时这些事物是不是截止了?是。不过它们仍旧出路,那就是溯源。

还原这样衍化出终末的存在,形成复苏的根本。

之前是因自己写下了结局,这是根,而复苏是因为混沌而来,这是基础,而自己本不可能复苏,因结局已注定了,所以这样的复苏是临时性的,简单来说需要用到你,才让你复苏的,或者说结局与混沌产生了矛盾,而复苏成为解决这样矛盾的缘由。

所以呗,临时复苏了,该死还是得死,突出一个不尊重。

那么这样的缘由究竟是怎样来的?可以是靠自身造成的。

衍化即止的终末,在行溯源,这样复苏是不是理所应当?是。这是以众生为根源,形成本来如此的情况。

溯源了众生不在,已成复苏的根本,类似于众生归零,这便算是解决了空白的问题,而解决这个空白之后,复苏的家伙要不要衍化众生就是另一回事了,一衍万物生,自身在世而不存。

虽在世,但不存于世。

众生便是它们在世的形象,只要众生在一天,那它们就是不存于世的形象。

一衍万物生,生不由己。

或者说这是因为它们曾经给自己写下了一个结局,而这一次是结束,死的更彻底了。

生灵仅仅是它们的表象,表象完蛋了,不代表世界也完蛋了,生灵总会与世界交融的不是,这等衍生化世之后,要不是世界完蛋了,基本不会在蹦出来,但生灵玩的就是一个不尊重,在把这样的家伙给整活也不是不可能。

但把死亡的家伙故意给整活,这回事最好找个非常好的理由,不然...惨不忍睹。

如世道艰辛,坎坷什么的...啧啧。

一句话:尔等愿生,咎由自取。

主动的打搅逝者...不说别的,一定的刁难那是肯定的,除非是被动的打搅,比如混沌重衍。我们它丫的利用混沌重衍,又不是故意复苏的你的,你它丫复苏了与我等何干?那么因你的复苏而给我们留下的烂摊子是不是处理一下?嗯?比如那段空白。

逝者:好!很好!非常好!你们可别让我们找到整你们的理由。

由于被动复苏的缘故,这群家伙是讲理的,但不一定会做事,通常是与世隔绝,虽说空白的烂摊子的确与逝者相关,但人家可以不处理丫,与世隔绝就挺给面子了,虽说是被动导致,但是不是故意的就不一定了,世风日下,人心不古。

逝者复苏,与世隔绝,但未必会有善后的举动。

第二种情况就是延迟,让始终如一。 如逝者本该在一岁降生,而三岁死亡,那就把一岁诞生的时间推迟到三岁,完成始终如一的结果,这是压抑降生的因素来完成进行推移。

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