秘书温馨则是起身去泡了杯茶,放到常青面前的茶几上。
何淑洁语气冷淡:“聊什么?”
“网页游戏基础开发已经结束,等内容部分完成,就可以上线了,服务器还有推广方面,你们部门可以着手开始准备了。”
对于何淑洁这种态度,常青早就习惯了。
“这个我知道,可是收费模式,不是还没讨论出来吗?”
“收费模式,在提出这个项目的时候,就已经设定好了的,只是时机未到,一直没说而已。”
“哦?那现在时机到了吗?”
谈起正事,何淑洁坐的也端正了些。
“这样吧!我们叫上技术部的人,去会议室开个小会好了。”
“也好!”
陈湘云率先起身道:“温馨!你去叫一下技术部的负责人!”
一行人来到会议室,待张凯跟技术部另外几个负责人过来后,常青理了理思绪率先开口:
“我们是单职业,玩法体系大家都了解的,这个我就不在赘述,就直接说盈利模式!”
“首先玩过游戏的都知道,无非就是打怪升级,跟其他玩家pk,可这些的前提是你要有足够高的等级,以及厉害的装备,那么盈利我们就从这两个地方入手。”
“关于升级我们为了让玩家体验更爽的感觉,摒弃了以往熬夜通宵,也升不了几级的模式,而是采用砍一个怪就升一级!”
“一直到一百级开始,增加内功修炼,就好比武侠小说里,光身体强壮不行,还得有深厚的内力,想要提升内力,就得用经验来换!”
常青设定的这套模式,是参考后世常见的网页游戏,而后做一些局部改动。
比如一个玩家升级到110级,修炼一层内力,就要掉十级的经验来兑换。
这样不仅延缓了等级的提升,还为那些想尽快提升等级跟内力的人,提供了一个消费通道。