【你好,侦探。】
【我是哥谭。】
这两句话,尤其是后一句究竟是什么意思?
赫尔克里回忆了一下,刚才他先是使用机械之心坠落到一个漆黑空间,再使用技能‘天人感应’由漆黑空间前往某个与哥谭相似但不同的地方。
这使得赫尔克里联想到了镜面反射,漆黑空间是地处两个哥谭之间吗?那幽蓝色的人间地狱是哥谭的倒影,还是某种城市意识的具象?
系统无声无息,任由玩家自行猜测。
赫尔克里缺乏线索丝毫没有头绪,只能暂时放弃,‘博闻强识’技能不知是等级不够高还是不涉及这个方面,半点提示都不给,不过反正他平日里灵感只有15,怕是邪神怼到眼前都能视而不见。吐完一场之后感觉好了不少,他沉下心来研究技能开启后遗症和剩下的奖励。
待机动作居然还有个奇葩名字……这是他没想到的。
赫尔克里粗略做了个实验,以前要走神五六分钟才有可能会触发的动作现在变得分外频繁,甚至有时候他只是注意力没那么集中、双手就开始自动对眼前的事物按数量进行分类整理,一旦他主动强行按捺住这种冲动,大脑就会释放焦虑信号令他坐立难安。
等到赫尔克里平息这股别扭的感觉时,整个房间都重新布局了,各种物品放置的位置极度奇怪,外人看到会大呼一声‘什么鬼东西’,但赫尔克里却进入贤者时间,安详又满足地站在房间中央,享受了好一会久违的平静。
然后他想,我原本是要干什么来着?
“……”
角色属性点对身体的影响也在收拾房间时体现出来了。之前赫尔克里身上不听头脑指挥的部位主要是右手,现在活动超过一定时间后,右腿也开始跟着麻木直到失去知觉,好像挂在腰上的只是根沉重的木头棍子。
然而侦探身残志坚,到了这种程度依旧坚持收拾杂物,幸好房间东西不多,不然他人和腿起码得废一个。
至于所谓的‘神经质观感倾向上升’影响到的是其他人而不是自己,相较其他几项颇为严重的后遗症,赫尔克里已经可以从容忽略了。
奖励则讨人喜欢得多。计划之外的战利品是技能‘博闻强识’升到lv.2,在技能点获取方式非常有限的情况下,这项提高不可谓不大,不过理智降低的代价实在沉重,这种白嫖机会估计也就只有这么一次。
技能升级带来的效果是头脑中忽然出现的海量陌生知识点,包括世界历史、化学、生物、心理学、社会学、犯罪学、超自然力量认知基础……其中许多内容都不是那么‘应试’,还有的普通人几乎闻所未闻。赫尔克里粗略感受了一下,愿称之为侦探知识库专精版,或者起个小编标题《身为侦探必须了解的一百条信息》。