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第5章 建设(1 / 2)

怀孕到生产大约要1年,孩子成长起来又需要很长一段时间,花费了这么长的时间才能增加1名部落成员,要是以幕府将军系列活动帝国时代系列为主的系统,这么长的时间早就推平日本了!

所以靠自然孕育的方法一辈子都增加不了几名部落成员!

相比来说,其他几种办法或许还好一点!

在每月1号,根据家族声望、富有度、安全度,会吸引一些居民前来加入家族,声望越高,家族越富有,家族所招募士兵越多越安全,每次吸引加入的居民也就越多!

家族声望和富有度能够慢慢提升,但是安全度要想提升就需要招募更多的士兵!

而这些士兵也不会像幕府将军系统那样,在建造招募建筑之后,就能无限制招募士兵,而战国黎明则是需要在建造好相对应的建筑之后,将居民放进建筑进行训练,才能成为一名足轻或者武士!

士兵招募多了,虽然会提升一些安全度,但是相对应的工作人员就会减少!用于工作的人员少了,就会拖累建设速度……

这些脱产士兵不仅不会参与日常工作,每天不仅会消化大量的食物,还会支付相应的俸禄!

就算会增加一些安全度,但是也会有些得不偿失!

毕竟食物并不会像帝国时代一样,只要建造好一个农田,农民在田中耕种之后,每天就会产出一定量的食物!

而战国黎明系列则是和现实中的农作物成长时间差不多!

每样农作物都有种植时间和生长周期,农民在田中劳作也只能做一些除草浇水等工作,并不会每天产出食物,只能等收获季节才能进行收获!

还好选择的是热带季风气候,天气比较炎热,像一些北方地区春种秋收的规律可以打破。

但是限于土地肥力和农作物生长周期等情况,就算是现在就能够种植农作物,但是也需要等待3到4个月之后才能有所收获!

如果家族中不事生产的士兵过多,而生产的农民过少,无法达成平衡,在发不起俸禄的情况之下,这些士兵的心情度就会降低,等心情度降低到一定程度之后,这些士兵就会产生叛逃!

要是无法提供足够的食物,这些士兵就会陷入虚弱状态,严重影响作战能力!

所以在初期声望富有度安全度都不高的情况之下,每次也吸引不了多少居民!

再者就是等家族发展到一定的程度之后,可以建造学问所吸引公卿,这些公卿根据学问的高低,能够给家族带来一定的增幅!

比如雇佣有些公卿之后可以增加家族水稻产出,有些公卿可以增加狩猎获得的肉,可以增加每次捕鱼获得的渔获,增加弓箭塔和铁炮塔的攻击、射程、攻击速度等等!

最主要的就是某些公卿可以增加每次吸引来的居民上限!

如果多雇佣一些这样的公卿,甚至每次就能增加很多的居民!

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